Not Equal C && !=C && 不等于西
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  • CSS中的id与class小感

    Posted on October 14th, 2008 Sean Add comments

         最近闲来无事,做了一些基于CSS层叠格式的HTML网页。coding中,对id与class两种调用方式偶有小感。
         理论上讲,id通常用于定义页面上一个仅出现一次的标记,或称其具有唯一性;而class是用来根据用户定义的标准对一个或多个元素进行定义的,换句话说,具有重复性——可重复使用。
         举个简单的例子:

         总的来说,在网页中,如果计划会有许多分项来说明不同问题,一般用id,即使将来增加新分项,也只用增加新id而已;然而如果每个分项都会有一些相同的内容,譬如颜色、表格、字体、分栏等等,使用class会比较有效。

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  • 杀人游戏——天黑请闭眼

    Posted on October 12th, 2008 Sean Add comments

         所谓杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
         游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
         警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
         良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
         在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
         共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
         目前杀人游戏已经有V1,V2,V3,V4,V5,V6甚至V7版本,基本玩法都差不多,只不过是加入了一些新角色而已。

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  • 新拍小试牛刀

    Posted on October 11th, 2008 Sean Add comments

    今天用新拍,和两个David都练了一会儿,发现果然杠杠的。速度和力量都很有效果,尤其是拍子对球的控制也很不错。
    另外,拍子和球碰撞的声音十分好听,^_^。

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  • 新球拍到手

    Posted on October 10th, 2008 Sean Add comments

    品名:蝴蝶普碳(普里莫拉茨碳素)
    拍型:直拍
    简介:普碳在蝴蝶图谱里面占有很重要角色的拍子。看着它的结构一样的厚实,但你会发现蝴蝶公司评论它的时候写着:破坏力超群,易控制的碳素底板。没用过的你一定纳闷,暴力而控制完美,不是胡说吗?但你使用后,你就会明白的。普碳使用中你会发现弧旋很低,速度没的说,但你在防守中发现一种外刚内柔的感觉,类似太极拳的道理,但是外刚内柔。这个拍子正手攻击是强项,而不失近台防守,相持稳健是长处。稳健有力的暴力进攻,比赛类型的朋友的完美选择。

    刚用的时候有点不太顺手,不是下网就是飞得不知跑哪儿了,估计是新拍子的问题。打了一会儿,稍稍有点感觉,正手抽球,杠杠的,速度爆快,力道也沉,充分显示了桧木和碳素的完美结合。

    裸照
    成品照
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  • 无题

    Posted on October 9th, 2008 Sean Add comments

    一年以来,我总是保持着每晚一杯酒的习惯。有时候是红酒,有时候是啤酒,也有时候自己调一点号称“特制”的兑酒。
    小饮养身,更重要的是养神。一杯小酒,一碟坚果,坐在大门口的躺椅上,一个人安安静静的抱着笔记本上网灌blog。
    霜天寒月皱春江,空对觥筹兴不扬。
    总是觉得本应该在我六十岁时享受的生活,突然一下子提前了。是喜,是忧,是叹,还是无奈?
    ……
    blog建成也有几天了,名字还是感觉有些别扭。
    叫什么好呢??

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